[概要] 本文以产业茁壮逻辑及其背后的 经济 学原理为基础,融合发达国家 历史 数据,通过 分析 产业茁壮的逻辑及休闲娱乐产业的性质,得出结论休闲娱乐产业是 中国 未来产业 发展 的方向。以扬州为事例,分析了扬州发展休闲娱乐产业态势,阐释了扬州发展休闲娱乐产业的战略。 [关键词] 第三产业 休闲娱乐产业 扬州 一、第三产业调整的背景与逻辑 所谓第三产业是以非物质产品为主要特征的还包括商业在内的服务业,它与人类经济活动的发展比较不应。
根据发达国家大量历史数据分析获得的产业“标准结构”及经验,当一个国家和地区人均GDP超过800美元时, 社会 转入休闲娱乐消费的急遽扩张期。所谓休闲娱乐是指人们在工作时间和其他日常适当时间以外的闲暇时间内展开的权利活动。
(回应托夫勒、于光远都有过专门阐述)。休闲娱乐可分成自给性休闲娱乐、社会供给性休闲娱乐和商业供给性休闲娱乐,休闲娱乐消费是所指由商业性行业获取的、对以盈利为目的休闲娱乐产品、设施和服务的消费。在此意义上,与人的休闲娱乐生活、休闲娱乐不道德、休闲娱乐市场需求密切相关的娱乐业、 旅游 业、服务业、 体育 业、文化产业等构成一个产业系统,别称为休闲娱乐产业。
以英美为事例,20世纪90年代英国户均休闲娱乐支出占到家庭支出地20%,休闲娱乐产值多达汽车业和食品业,建构的工作岗位占到全国的五分之一;在美国休闲娱乐娱乐业已沦为主导产业,1990年休闲娱乐消费约10000亿美元,建构出有美国四分这一的就业机会,并被预测在今后的经济结构中,从业人员将占到整个社会劳动力的80%,2015年产值将占到美国GDP的二分之一。据此在中国有人预测5年~10年后中国休闲娱乐消费开支将占到总支出的30%,产业就业人数平均1.196亿人。休闲娱乐产业否能代表中国未来产业发展的方向?为此必须探究产业茁壮的逻辑与休闲娱乐产业的性质。
思想汇报 http://www.lw54.com/sixianghuibao/ 1.经济快速增长背景下休闲娱乐产业茁壮的逻辑 (1)预示经济发展国民收入提升,人们在工作时间和其他日常适当时间之外的闲暇时间与休闲活动减少,造成居民市场需求结构变化,引发消费者休闲娱乐消费与休闲娱乐购买力的市场容量及比重较慢减少。 (2)以分业居多的各类休闲娱乐涉及行业基于休闲娱乐的功能展开核裂变与重组。由于日益显出的休闲娱乐消费规模效应造成生产要素价格的变化和对休闲娱乐产品创意与服务创意及技术创新的性刺激,构成符合多元休闲娱乐市场需求的新型休闲娱乐产业。以旅游为事例,旅游是休闲娱乐的一种方式,旅游消费者具备多元休闲娱乐目的,随着旅游需求量的快速增长,旅游消费性质变化,其后的多种目的显得明晰并派生出有多种细分市场,产业也开始核裂变,为首长成多种新兴产业如泡脚、美容、大逆转体验、农家乐旅游等。
所以旅游发展的背后是一个从非常简单的观光发展到到符合放开康体、运动性刺激、娱乐休闲娱乐、修学提升、享用美食等多元市场需求的过程,是消费焦点从视觉享受切换到全面体验拒绝的过程。 (3)产业茁壮的速度各不相同 企业 主体与政府主体的敏感度与创意速度。目前 各地将休闲娱乐划入大旅游的概念,很少有城市明确提出休闲娱乐产业的概念,对一个地区而言,求出休闲娱乐产业的先发优势意味著以极低的成本首度获得高成长产业中的竞争优势。从发达国家的经验与消费结构功能分析来看,实质上是休闲娱乐还包括旅游,旅游是休闲娱乐的一种方式,休闲娱乐消费代表着这类消费的本质特征,要求着这类消费的变迁方向。
论文代笔 http://www.lw54.com 2.休闲娱乐产业的性质:低快速增长、高增值、很弱竞争 休闲娱乐产业化具备辽阔的快速增长与电子货币空间。根据产业经济学原理,一个产业的生命周期分成形成期、成长期、成熟期和衰退期。所谓形成期,是指原本的潜在市场需求逐步被市场所接纳,被企业经营者所捕猎,大大发育出有新型产品与行业,使潜在市场需求逐步转化成为现实市场需求;而一个产业一旦完结形成期,就不会转入较慢成长期。
它是指该产业的生产量在整个产业系统中的比重很快减少,在产业结构中的比重日益不断扩大,同时该产业的增长速度将多达整个产业系统的平均值增长速度,在其中行业领先者将取得巨额的报酬。据此分析休闲娱乐产业的发展态势,可以显现出目前休闲娱乐产业正处于形成期向成长期过度的阶段,面对历史机遇。 (1)近年经常出现大量新型休闲娱乐方式,休闲娱乐消费逐步被市场接纳。随着国民收入水平的提升,休闲娱乐日益从一种生活方式、生活状态变成一种 现代 服务性产业,除了旅游这一传统休闲娱乐方式,近年已为首长成多种新兴休闲娱乐行业如农业观光休闲娱乐、洗浴休闲娱乐、体育休闲娱乐、康体美容休闲娱乐、大逆转体验休闲娱乐、修学文化休闲娱乐等。
(2)市场竞争结构不利,有效地供给严重不足。目前,全国休闲娱乐企业首先,缺少大型的综合性能超越行业壁垒、构成有显著较为优势的产品与服务、建构品牌的休闲娱乐企业;其次,供给迟缓于市场变化,缺少对产业背后产业发展 规律 的分析、对产品深层次的消费规律的挖出、对市场需求的大大细分,也没能根据现代休闲娱乐消费特点,有效地设计不断创新产品与服务。
以农业观光休闲娱乐为事例,目前发育出有六种形式还包括观光农园、农业公园、 教育 农园、民俗观光村、生态农业园。农业休闲娱乐后的市场需求性欲是重返 大自然 、放开身心、 自学 科学知识、体验或感觉新奇等等,有所不同的年龄、科学知识背景不会对农业休闲娱乐产生有所不同的市场需求,这种市场需求必须获得大大地连贯符合,获得大大地失望体验。毕业论文网 http://www.lw54.com (3)休闲娱乐市场细胞分裂空间极大。
休闲娱乐产品供给严重不足的意义在于一旦突破供给瓶颈,其极大的市场容量以求获释,可带给较慢的产业增长速度与盈利空间。休闲娱乐产业的技术投放主要是硬技术还包括行业管理技术、企业管理技术和环节管理诀窍,而且全国整体水平较低,因此,必须投放资金不多。
另一方面,休闲娱乐产业具备很强的生产量能力和竞争能力,可以较慢市场扩展,具备较强的利润能力,不象景点旅游受限于自然资源的固着性,电子货币空间并不大。它可以通过市场细分开拓市场;可以通过产品创意提高价值电子货币空间、可以通过建构品牌不断扩大市场份额,可以通过强化管理、研发、培训构成竞争优势。 二、扬州休闲业态势分析 杭州、成都两个城市在一定程度上都与扬州具有类同的消费历史与休闲娱乐文化底蕴,他们扎根休闲娱乐打造出城市品牌在或许上解释扬州发展休闲娱乐产业的可行性。 1.扬州休闲娱乐现实态势分析 扬州休闲娱乐目前是以旅游为主导,辅之以餐饮、洗浴等休闲活动场所与服务,但是全然以旅游为主导作为切入点有显著的严重不足。
从未来的成长性上分析,目前占到主导地位的观光旅游缺少显著优势和发展后劲。如果战略重点放到新景观的建设上,没超大规模的投放(如迪士尼或苏州乐园)很难构成差别化大幅提高旅游吸引力,这样的景点投资建设一方面无法贴近现代旅游休闲娱乐结构变化的方向,另一方面更有的消费足以补偿成本,扬州旅游研发不会丧失历史机遇并留给包袱。毕业论文 http://www.lw54.com 2.扬州潜在优势分析 (1)休闲娱乐旅游业说明了旅游消费的本质,表明产业进化的方向,具备潜在优势。
旅游消费只是休闲娱乐消费的一种,预示经济发展,居民农村居民收益减少,休闲娱乐消费的欲求不会日益强化,休闲娱乐旅游不会具备更加辽阔的发展空间,对旅游休闲娱乐消费也经常出现综合的拒绝:即能符合游览、美食、购物、商务、体验等综合一体化市场需求。 (2)以洗浴、旅游餐饮为结合点可以培育产业优势。
扬州旅游资源虽然非常丰富却没绝对优势,改建传统服务业,实行一种从资源优势到产业优势一整发展战略,可以逐步凸现扬州休闲业的核心竞争能力。扬州休闲娱乐旅游以及休闲娱乐产业否能构成显著的竞争优势要求于能否构成产业优势。 扬州旅游资源虽然不是十分非常丰富,但扬州洗浴业具有较好的人力资源与传统声誉,而且洗浴业具备较低投放高产出的持续生产量能力。目前洗浴业在各行业中毛利水平较高,各种洗浴可选服务有较小创意空间,如果设计出有一套创意的教育培训、信息、 科技 、服务、政策系统,可以不断创新产品与服务,并与旅游、餐饮构成高附加值人组,构成持续利润能力。
所以通过旅游与洗浴的战略重组,通过发展洗浴业高级与专业性生产要素,就可将休闲娱乐旅游竞争力创建在更加扎实的产业优势而非非常简单资源优势基础上,并构成扬州的休闲娱乐产业核心竞争力乃至竞争优势。论文网 http://www.lw54.。
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